Novel to 3D Engine
Novel to 3D Game
小説のテキストから登場人物・舞台・場面を解析し、歩いて体験できる3Dゲームを自動生成するエンジン。生成したゲームは最新の WebGPU 対応ブラウザだけで高速に動作し、インストール不要で遊べます。
Novel to 3D Game Engine
最新の WebGPU 対応ブラウザだけで動く、小説から生成する高速3Dゲーム
小説のテキストから登場人物・舞台・場面を解析し、歩いて体験できる3Dゲームを自動生成するエンジンを開発しています。生成したゲームは最新の WebGPU を導入したブラウザだけで高速に動作し、インストール不要で遊べます。個人小説家のファン獲得とマネタイズを支援します。
ゲーム関連 専用窓口:games@aicouturelab.com
小説には、世界があります。登場人物、街、季節、事件。それらを読み取り、3D空間として立ち上げ、読者が歩いて体験できるゲームへ自動的に変換するエンジンを開発しています。
生成したゲームは、最新の WebGPU を導入したブラウザだけで動作します。アプリのインストールも専用機も不要で、URL を開くだけで GPU の性能を直接引き出した高速な3D描画が始まります。WebGPU に対応した最新ブラウザなら、PC でもスマートフォンでも、すぐに作品世界へ入れます。
作品世界を「遊べる形」で届けることは、個人小説家にとって新しいファンとの接点であり、新しい収益の形でもあります。エンジンの検証に参加いただける小説家・開発者を募集しています。
登場人物、場所、時系列、場面を抽出し、ゲームに必要な構造データへ変換します。
舞台となる空間、キャラクター、演出を生成し、探索できる形に組み立てます。
WebGPU 対応ブラウザだけで動く軽快な3Dゲームとして書き出します。インストール不要で、URL を開けばすぐに遊べます。
URL を共有するだけで、読者が作品世界を体験できます。SNS や小説投稿サイトからそのまま誘導でき、ファン獲得とマネタイズにつなげます。
現状と目的を伺うところから始めます。まだ漠然とした段階でも構いません。
下の3点を、分かる範囲でお知らせください。